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3d视觉平行效果动图(怎么制作平行眼的3d图片)

  • 作者: 周璐
  • 发布时间:2023-11-17


3D视觉训练能给眼睛带来什么好处

一、认识我们的眼睛

眼睛的构造和照相机是一样的。我们眼睛里也有一个非常精细的器官—晶状体,它如同照相机里的调焦器,每天做着无数次的精细调焦运动,来保证我们能够随时看清楚远近不同距离物体。

二、眼睛为什么会疲劳?

晶状体是我们眼睛的调焦器,而带动晶状体调焦运动的是肌肉,就像我们的胳膊、腿的肌肉一样,当肌肉长期工作、或肌肉长期处于一种工作状态时,就会出现疲劳症状。

如:每天坐着,3个小时以后,你就会感到腰酸、背痛,这就是你的腰肌、背肌疲劳了。同样,使用3个小时电脑,你的眼睛会很累,我们称它为视疲劳,是你的眼睛调焦运动的肌肉—睫状肌疲劳了,它不能产生有效的运动,你的眼睛就不能调焦了。

三、视疲劳的症状

看书、近距离工作后头痛、困乏;

注意力不能集中,工作、学习效率低;

阅读速度慢,记不住读过的东西;

从黑板抄写笔记困难;

看近时间长后看远不清楚,而看远后再看近也不清楚;

阅读后眼睛疲劳、眼疼、眼酸、眼干、不舒服,视物重影;

阅读时文字移动、跳动、游动或在纸面上漂浮;

阅读时偶尔会“串行”;

近视度数增长过快。

四、如何缓解视疲劳

视疲劳是眼睛负责调节的睫状肌疲劳,或长期处于一种状态,引起晶状体不能快速聚焦造成的。

由于调焦是睫状肌肌肉运动带动的,肌肉的力量、速度、幅度是可以锻炼的。提醒大家可以通过有效地训练睫状肌,改变它的工作状态,增加肌肉力量和运动速度、幅度,来有效地改善聚焦,使得眼睛不容易疲劳。

视觉训练是改善调节,减缓视觉疲劳最有效的方法。

五、视觉训练适应人群

学生;

电脑使用者;

眼睛经常疲劳者;

长时间近距离工作者;

司机;

有早期老花症状者;

近距离阅读困难者;

准分子术后,近距离阅读不适者;

戴眼镜疲劳者。

六、视觉训练可以改善的症状

视物模糊、视物后头痛、眼睛累、复视、近距离阅读模糊或疲劳等症状;

长期的近距离工作后,或紧张时,出现视力模糊,头痛,复视等症状。

出现非常缓慢地看清物体,特别是由近到远或由远到近变化时,如看近后再看远处,要停留一会才能够看清楚,看远再看近也要停留一会才能看清楚,出现视物不适及有效视力的降低;

阅读、或写作业后头疼、眼累,同时有视物模糊、出现不想继续阅读的症状。

长时间开车,看物体一会清楚、一会模糊,眼睛疲劳;

近视度数增长快。

3D立体图的成像利用了什么原理

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人们之所以能看到物体的空间位置,而不是像照片一样平面的感觉.原因是左、右眼看到的图像并不相同,之间细微的差别被大脑识别,用经验即可判断物体的空间位置.在五、六十年代的欧美国家,曾经流行看一种“立体镜”.实际上是这样一种镜子.它能使左眼和右眼分别看到两张照片,这两张照片是用两部照像机,置于双眼的位置拍摄所得.在人们用立体镜看去时,就会呈现立体感觉.还有一个视点的问题,人们看某物时不会前、后都清晰,当我们把视点调到前面时,后面就会模糊,反之前面就会模糊.当然,这些调节是我们无意识的.我们想看清什么物体时,就马上把视点调到它上面.

三维立体画也是相同的原理,看画时把视点落在立体画后面合适的位置,使左眼看到的画面与右眼错开一个单位块.左、右眼也就看到不同的图案.如果我们把这两幅图案做成象左右两张照片一样有一定差别,就能看出立体效果.三位立体图成像就根据平行光射在物体的光反射角度不同体现出明暗不同,光的强烈程度不同使得图像具有立体感.作图上我们难以做到光的明暗,所以通常把看不到的线条用虚线表示,用透视的方式使得图像具有立体感.解释就基本以上几点.可能还不透全面,因为本人的物理学专业没有专门涉及到立体成像的内容,可能回答不够中肯,所以建议在找相关书籍看看.

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怎么制作平行眼的3d图片

有2个方法

如果是使用的阴影贴图shadow

map

,那就靠衰减来制作这个模糊效果,衰减就是由亮到暗,而这个模糊实际上就是这个亮和暗的交界处。

如果使用的是vray阴影,那么除了上述方法外,在在灯光下面的区域阴影设置中,还可以设置这个区域阴影,实际上也就是调节边界的模糊。

3d技术原理是什么

3D技术:是靠人两眼的视觉差产生的。

人的两眼之间一般会有8厘米左右的距离。要让人看到3D影像,就必须让左眼和右眼看到不同的影像,使两副画面产生一定差距,也就是模拟实际人眼观看时的情况。3D的立体感觉就是如此由来的。

主要设备:单台符合DCI技术规范的2K数字放映机,支持主动立体放映的数字电影服务器,普通高增益银幕,液晶眼镜,液晶眼镜同步信号发生器。

技术原理:放映机和播放器通过提高画面刷新率,在同一台放映机上播放左或右眼画面,通过液晶眼镜的同步开关功能,让左右眼看到不同的画面,产生立体效果。