装修流程三维动画怎么做(3d max做室内效果图的一般流程)
- 作者: 白国超
- 发布时间:2023-08-28
3d max做室内效果图的一般流程
我是建筑室内外装饰工程专业的学生,今年即将毕业。
一套设计方案,最主要是施工图,施工图用cad制作,而效果图是最后表达装饰效果的。
先用CAD制作出室内结构图,还有空间布置图(就是家居陈设平面图),接着就是地面铺设平面图,顶棚布置平面图(有时甚至连吊顶的龙骨布置图也需要绘制),灯光分布平面图,然后是各个墙面装饰立面图,如果有必要的话,要连各个节点详图、剖面图一起绘出。
把CAD做的结构图用框选的,转化为dxf格式,导入到3D里,挤出使其成为一个室内空间,然后按照CAD里绘制的立面图和空间布置图。
绘制效果图,主要是根据CAD里的施工图和布置图绘制的,而不是自己在3DMAX里凭空乱画,画一步想一步的。
做室内设计,构思和布局全在CAD里表现,室内效果图只是给客户的一个参考和对最后效果的表达辅助,其余没任何意义,而效果图的制作,也全是依照CAD里的平面图和分布图绘制的。
我的回答可能未必让你满意,仅供参考,如有不明白,可+QQ:,欢迎对这行感兴趣的朋友前来交流。
三维立体图怎么制作
问题一:如何制作三维立体图?不知道是不是说的3D。如果是,那么是用3D软件制作的。
至少在我所知道的范畴内,一般软件(3ds,maya,cad…)都是从建模―赋材质(灯光,毛发)―确定摄像机―渲染输出这些步骤完成的。
问题二:三维立体图是怎么做出来的?三维立体画是利用人眼立体视觉现象制作的绘画作品。普通绘画和摄影作品,包括电脑制作的三维动画,只是运用了人眼对光影、明暗、虚实的感觉得到立体的感觉,而没有利用双眼的立体视觉,一只眼看和两只眼看都是一样的。充分利用双眼立体视觉的立体画,将使你看到一个精彩的世界。
一、立体视觉和立体画原理人有两只眼,两只眼有一定距离,这就造成物体的影象在两眼中有一些差异,见右图,由图可见,由于物体与眼的距离不同,两眼的视角会有所不同,由于视角的不同所看到是影象也会有一些差异,大脑会根据这种差异感觉到立体的景象。
三维立体画就是利用这个原理,在水平方向生成一系列重复的图案,当这些图案在两只眼中重合时,就看到了立体的影象。参见下图,这是一幅不能再简单的立体画了。图中最上一行圆最远,最下一行圆最近,请注意:最上一行圆之间距离最大,最下一行圆之间距离最小。
这是怎么发生是呢?让我们再看下图,从图中我们可以看到,重复图案的距离决定了立体影象的远近,生成三维立体画的程序就是根据这个原理,依据三维影象的远近,生成不同距离的重复图案。
二、立体画的观看如果你现在还不会看立体画,是不是已经很着急了,下面我将介绍怎样看立体画。
立体画有两种形式:第一种是由相同的图案在水平方向以不同间隔排列而成,看起来是远近不同的物体,请看下图。这样的立体画可用任意一种图象处理软件制作,如Photoshop、Windows画笔等,你也可以一试。
另一种立体画较复杂,在这种立体画上你不能直接看到物体的形象,画面上只有杂乱的图案,制作这样的立体画只有使用程序了,我为此编写了一些程序,有C和QBASIC的源程序,请看自制立体画和程序下载。两种作品看法是一样的,原理都是使左眼看到左眼的影象,让右眼看到右眼的影象,(有人说了:你这不是废话吗?)听我说具体的方法:当你看立体画时,你要想象你在欣赏玻璃橱窗中的艺术品,也就是说你不要看屏幕上的立体画,而要把屏幕看成是玻璃橱窗的玻璃,你要看的是玻璃之内的影象。
三、两点练习法请把下图上方的两点作为目标,先使眼睛休息片刻,然后象眺望远方那样,用稍模糊的视线瞄准两点,就会看从两点各自分离出另外两个点,然后调整视线,试图将里面两个点合成一点,当四点变为三点时,你便会看到立体图象。
四、另一种观看方法从电脑上看费劲的话,可以这样,如果画面上标有两点(如没有,可以通过仔细观看,在横向上,相隔约3-5厘米,就有相同的图案,如两个相同颜色和大小的点等),那么可以用两个颜色深点的线垂直粘在显示器屏幕的上面(可以进入屏幕少许),使两条线垂直并分别与两点相连。然后,在显示器后面上方放个小东西做参照物,沿显示器上边沿来看参照物,前后移动眼睛的焦点,使左眼、左线、参照物成一直线,右眼、右线、参照物成一直线,可以挡上一只眼调整,然后两眼看参照物,此时两条线就变成了三条,让视线沿中间的线爬进立体画面就看到了立体效果。
立体图像通俗的讲就是利用人们两眼视觉差别和光学折射原理在一个平面内使人们可直接看到一幅三维立体图,画中事物既可以凸出于画面之外,也可以深藏其中,活灵活现,栩栩如生,给人们以很强的视觉冲击力。它与平面图像有着本质的区别,平面图像反映了物体上下、左右二维关系,人们看到的平面图也有立体感。这主要是运用光影、虚实、明暗对比来体现的,而真正的立体画是模拟人眼看世界的原理,利用光学折射制作出来,它可以使眼睛感观上看到物体的上下、左右、前后三维关系。是真正视觉意义上的立体画...>>
问题三:三维立体图制作方法或软件 50分制作的3d的软件现在比较好用的的是:AutoCAD这个教程比较多!你可以到网上看一下教程!这个比较简单的!!
――希望可以帮到你!
问题四:三维立体图制作软件目前常用三维软件很多,不同行业有不同的软件,各种三维软件各有所长可根据工作需要选择。比较流行的三维软件如:Rhino(Rhinoceros犀牛)、Maya、3ds Max、Softimage/XSI、Lightwave 3D、Cinema 4D、PRO-E等
Maya
是一个包含了许多各种内容的巨大的软件程序。对于一个没有任何使用三维软件程序经验的新用户来说,可能会因为它的内容广泛、复杂而受到打击。对于有一些三维制作经验的用户来说,则可以毫无问题地搞定一切。Maya的工作流程非常得直截了当,与其它的三维程序也没有太大的区别。只需要熟悉一至两个星期,你就会适应Maya的工作环境,因而可以更深一步的探究Maya的各种高级功能,比如节点结构和Mel脚本等。
Softimage/XSI
是一款巨型软件。它的目标是那些企业用户,也就是说,它更适合那些团队合作式的制作环境,而不是那些个人艺术家。籍此原因,我个人认为,这个软件并不特别适合初学者。XSI将电脑的三维动画虚拟能力推向了极至。是最佳的动画工具,除了新的非线性动画功能之外,比之前更容易设定Keyframe的传统动画。是制作电影,广告,3D,建筑表现等方面的强力工具。
Lightwave
对于一个三维领域的新手来说,Lightwave非常容易掌握。因为它所提供的功能更容易使人认为它主要是一个建模软件。对于一个从其它软件转来的初学者,在工具的组织形式上和命名机制上会有一些问题。在Lightwave中,建模工作就像雕刻一样,只需要几天的适应时间,初学者就会对这些工具感到非常地舒服。Lightwave有些特别,它将建模(Modeling:负责建模和贴图)和布局(Layout:动画和特效)分成两大模块来组织,也正是因为这点,丢掉了许多用户。
广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。它的操作简便,易学易用,在生物建模和角色动画方面功能异常强大;基于光线跟踪、光能传递等技术的渲染模块,令它的渲染品质几尽完美。它以其优异性能倍受影视特效制作公司和游戏开发商的青睐。火爆一时的好莱坞大片《TITANIC》中细致逼真的船体模型、《RED PLANET》中的电影特效以及《恐龙危机2》、《生化危机-代号维洛尼卡》等许多经典游戏均由LightWave 3D开发制作完成。
Rhinoceros(Rhino)
是一套专为工业产品及场景设计师所发展的概念设计与模型建构工具,它是第一套将 AGLib NURBS模型建构技术之强大且完整的能力引进 Windows操作系统的软件,不管您要建构的是汽机车、消费性产品的外型设计或是船壳、机械外装或齿轮、甚至是生物或怪物的外形,Rhino稳固的技术所提供给使用者的是容易学习与使用、极具弹性及高精确度的模型建构工具。从设计稿、手绘到实际产品,或是只是一个简单的构思,Rhino所提供的曲面工具可以精确地制作所有用来作为彩现、动画、工程图、分析评估以及生产用的模型。Rhino可以在Windows的环境下创造、编排或是转译NURBS曲线、表面与实体。在复杂度与尺寸上并没有限制。此外,Rhino并可支持多边网格的制作。
Vue 5 Infinite
e-on software公司出品。作为一款为专业艺术家设计的自然景观创作软件,Vue 5 Infinite提供了强大的性能,整合了所有 Vue 4 Pro的技术,并新增了超过 110项的新功能,尤其是 EcoSystem技术更为创造精细的3D环境提供了无限的可能。Vue......>>
问题五:三维立体图是怎么做出来的原理是利用我们的视觉产生的幻像来完成的。打个简单的比方,也可以用此法来煅炼看三维图的办法。在白纸上点两个黑点,大小自定,间距约为30-50mm均可。两只眼睛跟此两点约三十公分平视,然后轻轻将纸向前推,如出现散视就重来,如此几次后,你会发现两个黑点变成三个清晰的黑点了!用同样的方法去看三维画面就能看到三维图了。我有网易空间收集了不少三维图片,可去看看。zhs407.blog.163/album/edit/#p1
问题六:怎么用PHOTOSHOP绘制三维立体图?到keee/下一个windows版的三维立体画制作工具试试
问题七:怎么用电脑来画出立体图好多作图软件都可以吧...CAD 3DMAX玛雅什么的...
问题八:cad中怎么制作三维立体图可以做的,我们老师留了用AUTOCAD画三维图的作业,只是它没有SOLIDWORKS和3DMAX这类专业三维软件更强大些罢了,它的一般方法是你要先选择西南等轴测(有些时候为了确定圆心坐标你要先用俯视图再选西南等轴测),然后你要先画比较基本的体,画好之后再画其它的,它们的位置关系一定要搞正确,你可以通过建坐标系和用辅助线来确定。画好之后你要通过合并集,差集来把它们成一个整体,再修改细微的如倒角什么的,记住,一定要先合并再倒角,不然很可能会失败,在做好之后,你需要先渲染,再用三维观察器观察就有立体的感觉了
问题九:怎样将CAD三维制图制作的三维立体图做成视频展示动画 AutoCAD本身可以制作简单的动画,其最简单的方法是在AutoCAD中将图制成一系列幻灯片连续放映,形成动画。我曾在DOS版的R12中作过,生成的动画不连续。还有一种方法是用AutoLISP语言编程控制,可以生成连续的动画,但制作动画的前提是掌握AutoLISP语言,除此之外还有一个问题就是生成的动画不能脱离AutoCAD环境,如果我们想要在其它平台上调用该动画就有困难。
一种更简单的方法。这种方法的思路是在AutoCAD中绘制动画关键帧,存成BMP格式的位图,然后利用一个动画生成器将位图串连起来生成动画。
在AutoCAD中将矢量图存成位图可以通过两种方法,第一种方法是直接用File选单下的Export命令,这种方法生成的位图与屏幕看到的一致。所谓一致包含两个方面:二者的图案以及背景色都是一致的;位图的尺寸、形状和内容都与AutoCAD当前绘图窗口一致。这种方法生成的图片精度较低。
第二种方法是用绘图命令Plot制作BMP文件,其具体作法如下:
在AutoCAD中使用Config命令配置绘图机;将系统绘图机设置为“Raster file export ADI4.3-by Autodesk Ins.”;定义适当的光栅图大小。要注意,如果光栅图定义得太大,文件会非常庞大,一般定义为800×600或640×480就可以了。最好将输出位图的长宽比定义得与所绘图的长宽比一致,这样可以在得到相同的动画效果的情况下使文件更小;定义输出文件格式为BMP文件;定义输出位图为256色;定义背景色:0―――黑色,255―――白色,其它颜色与AutoCAD的定义一致。输出位图过程比较简单,只是用Plot命令就可以了。
与第一种方法相比,第二种方法稍显复杂,但更灵活。最大的好处在于由于我们的目的是制作动画,所以必须制作一系列位图,它们的大小和位置必须完全一致。采用第一种方法,每次对图面进行修改后必须回到同一个画面存盘,否则最后制作出来的动画就会出现不该动的地方也在动,从而影响动画效果。采用第二种方法时,每次PLOT命令都会记住上一次点选的范围,并作为当前选择范围的默认值,因此根本不需要回到原画面,甚至不必重新选择输出范围就可以使所有的图片很好地对应起来。
通过上述方法,我们就得到了一系列BMP图片,将这些连续的BMP文件制作成一个动画需要专门的软件。这里介绍一个名叫GIF Movie Gear的软件。这个软件使用通用Windows界面,非常简单。输入文件支持GIF、AVI、BMP、DIB、JPG、ANI、PSD等格式的图片及动画文件,输出文件支持AVI、GIF、ANI格式的动画文件。软件可以实现简单编辑,调整动画播放时间,还可以通过一些简单处理,减小文件大小。
或者可以使用3D MAX导入CAD图形,实现动画效果
问题十:怎么制作3维立体装修图?专业级]三维立体图(三维立体画)制作软件,通过自带前景工具简单的操作,即可随心所欲自动生成高质量三维立体图,加上您独特的创意,开启视觉奇妙之旅。
1、独有平滑过渡层功能,一扫其它软件生成立体画的生硬层次感,三维图专业品质的标志。
2、独有居中对开扩散法,底图破坏程度降低到最小。
3、独有共振消除功能,变形消除功能。
4、自带前景制作工具,和windows画图一样简单,使您在一个界面完成立体图制作所有步骤。
5、可进行尺寸调节、凹凸选择等多种参数设置。
6、前景制作立体层次达32层,加上平滑过渡层功能,呈现完美立体效果。
7、可自由导入前景、背景图片,图片规格不受限制,如果您辅助使用photoshop进行制作,可达到印刷级画面效果。
8、附带大量前景、背景、立体图欣赏图片
室内设计的整个流程是什么
1、项目分析阶段
考察的主要内容有:
环境调研:对经济环境、自然地理环境、社会文化环境、政治环境以及场地环境这五个方面进行考察、分析。
使用者调研:甄别使用对象,致力于满足不同类型使用者的需求。
设计依据调研:从专业人员功能要求、调研生理要求、空间要求、安全要求、知觉要求和社交要求等方面入手进行设计依据调研。
2、专业概念设计阶段
后期工作:向客户阐述概念设计方案→及时归纳客户的想法和意见→与客户沟通→进行下一步的深化设计。
意念设计:听取客户的设计要求以及风格要求→展开意念设计→做出一套富有创意的概念设计方案。
前期准备:考察现场→明晰设计与现场的差异→发现问题并及时更正→与客户沟通。
3、扩初深化设计阶段
为了优化设计,本公司首先考察设计项目的各个方面。考察的主要内容有:
概念设计完成后,通过专业的组织协调,向各专业设计师提交足够的资料。将资料纳入各专业设计师的设计文件中,落实室内设计要求,调整出一套客户充分满意的方案。要求设计师紧抓个性创意和原创设计的同时,努力迎合市场经济需求,保证各项质量符合国家建筑装饰设计行业的相关标准。
4、施工图设计阶段
为了确保每次的设计方案在施工过程中都能得到很好的贯彻落实和配合,在预定工期内保证工程质量。施工图设计完成后,设计人员必须认真审图,及时发现图纸的缺陷并及时更改。
项目负责人及方案设计师及时参加图纸会审,事先了解自身与其他专业的配合情况和现场施工情况,清楚说明工艺过程、施工方案、技术措施、注意事项等问题,做好技术交底工作。按照三合一体系的要求做好技术交底记录,有关人员签字后存档。
组织专业人员认真完成由于设计引起的设计变更,或客户、施工方提出的合理建议发生的设计变更,或人力不可抗拒引起的设计变更,将这些变更做为宝贵的质量信息加以归纳、总结,使其成为本公司改进和提高设计水平和质量的范例。
5、软装设计及家具摆场阶段
介入到整个酒店整体设计当中,针对酒店整体设计风格进行酒店个性家具及配饰设计及定制,结合酒店气质和特点进行整体饰品的补充方案及指定时间交付订做家具及配饰,整体家居配饰规划设计方案效果跟踪.进行专业整体室内搭配设计服务。
家具及饰品的内容主要包括:活动家具、装饰灯具、艺术品、装饰品、摆件、窗帘等,由我公司设计师及家具饰品设计师根据设计方案的效果要求选定相应的产品,并将选样图片资料及报价提交业主审核。经业主确认后,可由我公司专业人员进行采购并完成现场的摆设。
室内装修设计效果图怎么设计
室内装修设计包含内容,室内装修设计攻略
2017-06-30室内装修设计包含内容:
1、空间形象设计,就是对建筑所提供的内部空间进行处理,对建筑所界定的内部空间进行二次处理,并以现有空间尺度为基础重新进行划定。在不违反基本原则和人体工学原则之下,重新阐释尺度和比例关系,并更好地对改造后空间的统一、对比和面线体的衔接问题予以解决。
2、室内装修设计,主要是对建筑内部空间的六大界面,按照一定的设计要求,进行二次处理,也就是对通常所说的天花、墙面、地面的处理,以及分割空间的实体、半实体等内部界面的处理。在条件允许的情况下也可以对建筑界面本身进行处理。
3、室内物理环境设计,这部分内容主要是对室内空间环境的质量以及调节的设计,主要是室内体感气候:采暖、通风、温度调节等方面的设计处理,是现代设计中极为重要的方面,也是体现设计的“以人为本”思想的组成部分。随着时代发展,人工环境人性化的设计和营造就成为了衡量室内环境质量的标准。室内装修设计攻略: 1、吊顶
吊顶的作用主要有三个方面,一隐藏室内的管道哦线路等,使房间看起来比较整洁美观。二,设计良好的吊顶可以增加天花板的观赏性,从而提高房间的总体效果。三,通过吊顶来调整房间的照明效果,使光线可以均匀分布。
2、墙面
墙面的装修目的就是起到保护作用与装饰效果。主要包括粉刷涂料,张贴墙纸,踢脚线的装饰、壁灯的安装以及开关和插座的移位等等,包括装饰板的黏贴都要提前将计划好,这样在装修时才不会因为忙碌而遗忘了细节。
3、地面
地面主要是起到美化的作用,同时也为了便于清洁。地面一般会使用木质地板或者瓷砖,铺贴好以后再用地毯等来提高美观度与舒适度。
4、门窗
门窗工程包括门窗套的制作与安装,门窗的安装与更换。主要的目的就是为了与整体风格保持统一,同时也要考虑隔音效果与坚固性。
5、家装工程
家庭装修的总过程中,一般会分为四个类别的工程,分别是装修工程、结构工程、安装工程以及装饰工程。结构工程是指有些人对现有的房屋格局分布不满意,需要承重墙、非承重墙等进行改拆或者重建。这一步主要是改造房屋的新格局,其中也包括水电路的排线与改造暖气、等设施的改造等。装修工程就是进行天花板,墙壁以及地面门窗的装修了,这一步就决定了房屋的总体风格,是家庭装修的主题工程。安装就是在基本的装修完成以后,对照明、厨卫等的家用电气安装。装饰工程是一步,主要是指家具的制作与摆放,然后是对房间的软装进行布置,比如窗帘,装饰画等。
以上是对“室内装修设计包含内容及室内装修设计攻略”的具体介绍。其实要想家庭室内装修设计达到预期的效果,很多装修细节都不得不注意,室内装修设计的攻略很大程度上整理了装修细节方面的需求,同时进行了合理的规划,装修材料的选择算起来应该也在规划之内。