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怎么做室内设计效果图(装修效果图怎么做出来)

  • 作者: 周祁萱
  • 发布时间:2023-08-21


室内装修设计效果图是怎么制作的!

有不少图形爱好者想要自己学习做一些建筑效果图或效果动画,过一把“虚拟现实”的瘾,但又苦于没有好的学习方法。笔者劝大家且勿操之过急,在对建筑设计效果图制作的过程及方法有了全面的认识和了解后学起来将会更容易,下面让我们来看看。

1.三维建模

用AutoCAD或其它专业建筑设计软件均可,首先为主体建筑物和房间内的各种家具建模,亦可用3Dmax做一些细化的小型物体的建模工作,如:室内的一些小摆设、表面不规则的或不要求精确尺寸的物体,它们只需视觉上能达到和谐,这样可大大缩短建模时间,建模工作完成后,通常是用*.3ds、*.dxf等模型文件导出。

2.渲染输出

1)可在3Dmax等三维动画软件中,装载上述模型文件,然后编辑所需材质、灯光和摄影机方向等(必要时还需设定摄影机的运动路径)。最后着色输出效果图像或所需动画。

2)也可利用专业的效果图渲染软件(如Lightscape等),进行材质和灯光的设定、渲染直至最近的输出。

3.对渲染结果做进一步加工

利用Photoshop等图形处理软件,对上面的渲染结果进行修饰,工作主要包括以下几点:

1)建筑场景点缀物,如人物、树木、车船等的添加;

2)背景可在三维渲染时完成,但特别要求背景的透视效果应与建筑物的透视效果尽量一致,这样渲染过后的效果图才更接近于真实;

3)进一步强调整体气氛效果,如色彩、比例等;

4)添加简单的文字说明。

4.效果图的输出方式

1)高品质(照片级)的喷墨打印机或绘图仪输出:目前喷墨打印机的精度正不断提高,静态图像的输出大多采用此方法;

2)磁转胶后扩成照片;

3)屏幕摄影后扩成照片。

拍摄时最好在晚上或暗室里进行,必要时应在房间的墙上挂上红色布幔,以免反光造成屏幕图像“花屏”;还应注意对屏幕亮度和对比度的调整;曝光时间控制在1/30秒以下较为合适,拍摄时最好用三角架支撑住照相机,而光圈则可根据不同的相机和胶卷质量进行调整;

这就是建筑效果图的常用制作方法了,虽然看似简单,但要想达到专业水平亦非易事,需要不断地积累经验,掌握相关知识才行。

装修效果图怎么做出来

装修效果图是使用3d软件建模渲染制作的。

首先读懂设计图纸,并以设计图纸为基础和依据,在此之上使用3D软件进行建模,而后给场景中的各个物体赋予材质,调整灯光环境,适当增加配景等。最后渲染输出并再进行后期处理。

制作流程:

1、对设计图纸和设计意图进行充分的理解,高清设计方案的空间结构、设计构思和设计理念,从而把握效果图中所需要表现的风格和氛围。

2、以设计图纸为基础进行建模工作。在场景中建立大框架,并加入相机,创建其他三维家具。

3、按照图纸要求在相应软件中进行移动、旋转、缩放等处理,并进行整合。

4、给各家具物体赋予材质,并调整相关参数,达到想要的效果。

5、对场景中的灯光环境进行调整,使得整个场景可以呈现出整体感和层次感,在调试灯光的同时,需要注意灯光放置的位置、本身的强度、流明以及色调是否与场景相匹配。

6、在场景中添加装饰以及配景,丰富画面层次,更加生动形象。

7、最后为渲染图的输出。

8、渲染出效果图后还可以在后期软件(如Photoshop)中继续调整,以达到更好的效果。

扩展资料:

一、制作装修效果图会遇到的问题:

1、第一类是装修效果图模型制作上的问题,如:模型比例及尺寸与实际尺寸不符合,整体模型搭配不协调,因布尔运算过多导致模型制作过程中出现漏面,破面等,均是属于模型上的问题。

2、第二类是装修效果图中后期制作出现的问题,如:后期渲染图灯光的调解不到位,出现明暗不均或过明过暗等,室内植物、电器、人物尺寸比例不到位等非模型制作部分产生的种种问题,均为后期制作的问题。

二、解决上述问题需要从两方面着手:

1、第一就是在制作模型的过程中做到多检查,多渲染,检查指的是检查尺寸比例,模型搭配,软装搭配等。

2、第二就是在后期制作过程中,多看多调色,用固定尺寸做参考调整贴图大小,如门,窗,组合柜,等这些清晰的比例调整贴图上的问题。软件操作方面主要在于材质的选择及软件系统智能性。

参考资料来源:百度百科-装修效果图

室内装修设计效果图怎么设计

室内装修设计包含内容,室内装修设计攻略

2017-06-30室内装修设计包含内容:

1、空间形象设计,就是对建筑所提供的内部空间进行处理,对建筑所界定的内部空间进行二次处理,并以现有空间尺度为基础重新进行划定。在不违反基本原则和人体工学原则之下,重新阐释尺度和比例关系,并更好地对改造后空间的统一、对比和面线体的衔接问题予以解决。

2、室内装修设计,主要是对建筑内部空间的六大界面,按照一定的设计要求,进行二次处理,也就是对通常所说的天花、墙面、地面的处理,以及分割空间的实体、半实体等内部界面的处理。在条件允许的情况下也可以对建筑界面本身进行处理。

3、室内物理环境设计,这部分内容主要是对室内空间环境的质量以及调节的设计,主要是室内体感气候:采暖、通风、温度调节等方面的设计处理,是现代设计中极为重要的方面,也是体现设计的“以人为本”思想的组成部分。随着时代发展,人工环境人性化的设计和营造就成为了衡量室内环境质量的标准。室内装修设计攻略: 1、吊顶

吊顶的作用主要有三个方面,一隐藏室内的管道哦线路等,使房间看起来比较整洁美观。二,设计良好的吊顶可以增加天花板的观赏性,从而提高房间的总体效果。三,通过吊顶来调整房间的照明效果,使光线可以均匀分布。

2、墙面

墙面的装修目的就是起到保护作用与装饰效果。主要包括粉刷涂料,张贴墙纸,踢脚线的装饰、壁灯的安装以及开关和插座的移位等等,包括装饰板的黏贴都要提前将计划好,这样在装修时才不会因为忙碌而遗忘了细节。

3、地面

地面主要是起到美化的作用,同时也为了便于清洁。地面一般会使用木质地板或者瓷砖,铺贴好以后再用地毯等来提高美观度与舒适度。

4、门窗

门窗工程包括门窗套的制作与安装,门窗的安装与更换。主要的目的就是为了与整体风格保持统一,同时也要考虑隔音效果与坚固性。

5、家装工程

家庭装修的总过程中,一般会分为四个类别的工程,分别是装修工程、结构工程、安装工程以及装饰工程。结构工程是指有些人对现有的房屋格局分布不满意,需要承重墙、非承重墙等进行改拆或者重建。这一步主要是改造房屋的新格局,其中也包括水电路的排线与改造暖气、等设施的改造等。装修工程就是进行天花板,墙壁以及地面门窗的装修了,这一步就决定了房屋的总体风格,是家庭装修的主题工程。安装就是在基本的装修完成以后,对照明、厨卫等的家用电气安装。装饰工程是一步,主要是指家具的制作与摆放,然后是对房间的软装进行布置,比如窗帘,装饰画等。

以上是对“室内装修设计包含内容及室内装修设计攻略”的具体介绍。其实要想家庭室内装修设计达到预期的效果,很多装修细节都不得不注意,室内装修设计的攻略很大程度上整理了装修细节方面的需求,同时进行了合理的规划,装修材料的选择算起来应该也在规划之内。

一般3D室内效果图是怎么做的

现在建筑行业不管是静态的jpg的室内,还是动态动画类的建筑动画宣传片,都是室内设计建筑方面不同的表现。建筑行业内都用的是3Dmax软件外加Photoshop图形制作软件,来完成一张成品的室内作品。3dmax在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域,建筑类多出自3damx软件。

一、建模

在3dmax中,首先拿到设计师的图纸,了解设计师的意图后是要建模,将我们所要展示的室内的物品用模型做好,还需要参考实际的尺寸和比例,模型中物品的比例是很重要的。不管是室内或者室外的建筑设计,整体协调的比例,才能显示出建筑的效果。

二、材质

当我们把模型建好后,我们所看到的物品,房屋都是没有色彩的,那我们就需要给我们看到房子添上外衣,包括室内各个物品的贴图,地板的贴图,室外天空的贴图。有时候一些很不起眼的东西放到整个模型中会对图面有很大的改善。比如一个白色的坐垫上放一本以红色为主的封面的书或是一个黑色台面的茶几上放一个白色陶瓷的茶杯等等,这些细节都能让图面生动起来。

三、灯光

我们还需要给物品、天空打上灯光,白天室外的灯光,夜晚室内的灯光都是不同的,不同时间段的光线,会照出不同的环境色。不同材质的物体它的高光、反射、漫反射都是不同的,物体周围的反射可以承托出物体的体积感。这个比较灵活,在制作中遵守明冷暗暖远虚近实的原则,这是对一个白天的表现来说的,所以以这个为出发点,打灯的思路就不会乱了,打起灯来也比较容易控制。然后就是大的气氛的把握,像办公空间以冷色为主,点缀一点暖色让工作人员在严肃的工作环境中心灵有点依靠,或是酒店的包间以暖色为主透出一点冷色增强图面的一点艺术性等等。总之在灯光的运用上要用心去体会、感觉。

四、渲染

当一个室内设计的模型材质灯光都打好后,就要开始渲染了,在三维的软件里面,可以360度的看到这个场景的任何角度,但是如果我们需要渲染输出的是一张静态图片,那就要考虑摄像机镜头了,我们要展示那部分给别人观看,从哪个角度会有最好的效果,调整好摄像机镜头,调整渲染设计中的参数,达到理想的效果。在渲染输出的,我们做出的是主要的建筑,比如我们所看到的是室内的物体,但是室外的一些辅助的物体,可以在辅助软件Photoshop,做单张室内的后期处理,从而做静态室内,才是完整的。