3dmax室内装修零基础自学教程(3d室内设计入门教程-零基础如何成为室内设计师:入门篇)
- 作者: 楚铭汐
- 发布时间:2023-11-16
3d室内设计入门教程-零基础如何成为室内设计师:入门篇
学3D建筑效果图制作,要掌握哪些知识点?
学3D建筑效果图制作,首先要掌握建模
,然后到贴图,摄影机,灯光。学3d建模效果图制作推荐去丝路教育。丝路教育为学员提供岗前培训、推荐就业、名企内推等一系列就业保障服务,值得选择。
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学习3D建筑效果图制作需要的建筑知识:
1、住宅/别墅建模:掌握别墅、住宅综合体模型的建模技巧
2、商业综合体建模:独立完成商业综合体模型及小型室外模型
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3、渲染软件及表现:掌握模拟逼真质感和焦散效果的制作
4、V-Ray空间表现:掌握室内外灯光调节及VR材质制作
5、非常规空间表现:掌握雨雾、阴天、夜景氛围表现手法
6、渲染进阶表现:细化灯光表现,让作品达到超写实效果
7、空间进阶表现:真实项目讲解,掌握国内外—流制作流程
8、全景效果图制作:将二维平面图拟真成720°全景效果图
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零基础如何成为室内设计师:入门篇我的职业规划是两年时间成为室内设计师,目前入行五个月,就职于家附近的小型装饰公司,名片上印着设计师头衔,实际担任助理工作,一般负责现场量房,绘制CAD平面布置图,正在接触报价、熟悉工地。
我属于半路出家,非专业出身,临时起意决定成为室内设计师。起初我仅仅是被“设计师”这个名号吸引,认为这是一份听起来体面的工作,于是在平面设计和室内设计之间犹豫不决,由于我在大学期间学习过CAD制图,才坚定的选择了室内设计。然而入行以来,我察觉到室内设计师这份工作与体面没有一丁点关系,其中辛苦,冷暖自知,按下不表。
下面记录的是我入行五个月以来的经验,是一次自我反馈过程。这些内容对于同样希望成为室内设计师的人而言或许会有些许帮助,但如果对此毫无兴趣,或已经以此为职业,那么下面的内容则不值一提。
一、零基础如何成为室内设计师?
如果上网询问,一般对于非专业出身的人有两种建议,一是选择正规职业学校进行学习之后再就职,二是直接找一家小型装饰公司进行实习(千万不要去大型装饰公司,通常实习生会沦为销售)。
我选择的是后者,原因有两个:1、职业培训学校质量参差不齐,万一选错则白白花钱,学不到东西。2、我的处境是工作一年半后裸辞转行,我只给自己设定了两年期限,如果两年后不能成为独当一面的设计师,我可能会就此作罢,所以时间对我而言很宝贵,我不想浪费时间在学校里。
在装饰公司有经验丰富的设计师可以请教,但不代表会有设计师专门带实习生,最重要的仍然是自学。装饰公司最有利的一点是有项目可以跟进,能快速将知识与实践相结合。
二、室内设计师需要掌握哪些专业知识?
这是以前我从网上搜来的,可以简单的概括为以下七类:
1、室内设计理论
2、室内装修材料
3、室内施工工艺
4、室内预算报价
5、室内色彩搭配
6、人体工程学
7、室内设计制图
我一直按照这七大类搜集资料,分别进行学习,最后在实践中融会贯通。
三、如何自学室内设计专业知识?
我的方法千言万语汇成一句话只有六个字:读书上网问人。下面我具体说说读哪些书、上什么网、怎么问人,全是干货。
(一)读书
1、《室内设计制图讲座》
这本书出自从业多年的台湾设计师之手,当时我是为了重新学习CAD制图购买的,本书为涉及室内设计方面的CAD制图提供了详细的规范,是一般制图书所不能比的,而且在教授制图之前,还花很大篇幅介绍设计师如何量房、如何积累经验,并且介绍有关风水的知识,适合对室内设计完全不了解的人阅读。但在CAD操作方面薄弱些,并非操作方面的专业书。
2、《住宅设计解剖书》
这是一系列丛书中的一本,日本人所作,偏向介绍建造自宅时常遇到的房屋布局与尺寸问题,有些人觉得这本书是给建筑师看的,但我读过后觉得有些方面也适用于室内设计,比如书中常常提到家具摆放的合适位置与尺寸,初入行的设计师多看看这些涉及人体工程学的问题,对于自己日后绘制平面布置图很有帮助。
3、《软装设计教程》
这本书由江苏科学技术出版社出版,国内室内设计师所作,原书不便宜,我是在淘宝买的八毛钱PDF版本。软装设计这种东西和设计师的品味、素养有着极大关系,不是通过看几本书就能培养起来的,这本书的优点是图文并茂的介绍了软装设计的风格与流派,细致的表达了软装设计在家居案例中的具体运用,是一本通俗的入门读物,新人设计师读完这本书会对软装设计有一个整体概念。
目前为止我看过的书中,这三本算是写得比较系统,而且与时俱进,可以推荐阅读。其余看过的都是些零碎的东西拼拼凑凑,不提也罢。
(二)上网
1、学习型网站
(1)我要自学网:有专门针对室内设计师的全套课程,包含CAD制图、3D制图与渲染、施工工艺、室内设计手绘等等。这个网站的教程前半部分可以免费看,中段部分只有注册才可以看,后半部分则需要收费,但收费很便宜,我充了三十块钱至今没用完。
(2)火星自学课堂:这应该算作教程书,有一本是讲3D渲染的,配有光盘,讲解的非常好,这类课程花钱买书性价比太低,直接淘宝几毛钱的视频教程就可以了。
(3)各种装修类网站,比如土巴兔:这类网站一般会有业主论坛,想要装修的人针对自家遇到的实际问题进行提问,有些装饰公司的设计师会进行解答,初学者从中可以学到许多专业知识。还有一些装修网站,比如梦想家、设计者,它们的主页上会放许多设计师的作品,罗列各种风格,平时多看看,日后可以做借鉴。
(4)淘宝网:万能的淘宝什么都有卖,所以如果对某些家具尺寸不确定、或是价格不确定,上淘宝查一查很方便。
2、交流型网站
很多成熟的设计师会在网络平台做自我推广,发表自己的设计见解或是展示自己的作品,平时上网可以多加关注。不用见到每个都关注,我个人觉得选择自己平时常上的网站,适当关注几个对自己胃口的就好。推荐知乎上的三个专栏:居心地、好好住、大家装修。
3、素材型网站
一般室内设计中用到素材都是在制作3D效果图时,列举三个我常用的网站:3D侠、拓者设计、3D溜溜。
(三)问人
问人是门学问,总的原则是不耻下问,但是也别什么鸡毛蒜皮的都问,比如设计时哪里想不通了,自己先上网查查,真的解决不了再问别人,这样自己印象也会深。如果遇到不通情达理的人,摆一副爱答不理的样子,也不要往心里去。智商、情商正常的人基本都能做好。
我是学习3DMAX室内设计初学者,不知道应该怎么来学,从建模到渲染中间基本的流程是怎么样的对于一个初学者,首先你要明白你用这个软件的最终目的。有些人只是建模,有些人只负责渲染,所以具体要看你的工作性质了。
一般情况,用3D做室内,步骤就是建模——贴材质——打灯光——渲染这四个步骤。最终输出的图片还需要放到PHOTOSHOP里面去调一下色彩。
3DMAX可以自学吗会不会很难
一 3d建模一般学多久?太长的话,我就不玩了。
3d建模学多久这个问题不是很好回答,鬼才知道你的实力怎么样,努力的态度怎么样,如果你三天打鱼两天晒网,我估计一万年也学不会。如果你全力以赴认真的学,五六个月就能很好的玩转3D建模,当然如果你想达到大神级别的水平,还得在有实力的基础上,练个两三年,毕竟高手也不是一下是高手的,曾经也是小菜鸟,想一步登天的,容易踩空,扯着大腿跟。
有的小伙伴说如果3d建模花费的时间太长的话,就不玩这门技术了,我想说的是这年头啥容易?啥容易?电视剧看多了吧,遇到一个高手,传你一个武功秘籍,然后你咔咔的一两天就学会了,然后从此就天下无敌了。对此电视剧的开头是这样说的:以上故事纯属虚构。有恒心,耐心,才能学好技术,总有一颗浮躁的心,啥玩意也学不会。
二 3d建模自学难不难?哥们学会不用费劲吧?关于3D建模自学难不难,哥,我想问你以下几个问题,请听题:
1.你不用工作有大把的时间吗?
2.你智商很高学习能力很强吗?
3.你自律能力很高,有一套牛叉的学习方法吗?
4.你有优质的教程学习资源吗?
如果大哥大姐们觉得自己以上四条全部具备,那么恭喜你,完全具备了自学的条件,而且还可以学的很好,没必要跟那些所谓的什么大神了,高手了学了,自己就能很好的掌控3D学习的一切。
如果大哥大姐们觉得以上四条自己缺个那么几条,我觉得咱还是认命吧,努力的找个高手老师学习一下,这也是一种非常智慧的选择。
三不走弯路,便是捷径,跟高手学习你才能成为高手。为了让大家提高学习3D建模的效率,少走弯路,节省时间,能够真正的学习到优质的教程资源,我给大家介绍一下我的老师,我老师他每天在网上直播3D建模次世代课程,不需要大家什么经济支出,我就是从他那里学会的,他有很多3D建模的视频教程资料,而且很系统,大家可以进他的3D建模次世代教程资料(裙),它位于前边的一组数字是:296,它位于中间的一组数字是:676,位于尾部的一组数字是:289.把以上三组数字按照先手顺序组合起来即可,跟着高手学习你才能成为高手,借鉴别人的精华,为我所用,才能无敌。
四 3D建模应该怎么学习路线图大全。如果你是零基础,需要一个完整的3D建模课程D设计,一个好的课程设计大致应该包含以下4个方面的内容:
1、一个月基础课学习,提升美术实力。
虽然零基础可以学习3D建模,并不代表着可以不重视基础。所以我们学习的第一步还是要巩固自己的美术基础,当然没有美术基础也可以学,需要自己多花费一些时间,慢慢的就会懂了,这都不是问题。
最快的练习方式是直接在PS手绘板上进行临摹。一个月一般临摹40个左右的肩甲类、图表类小物件,数量就可以达标了。质量的话,在临摹的过程中,还需要有会美术的同学或者老师进行指导,发现每个作品的问题,纠正问题,再修改,再点评,如此循环,一个月美术能力将会有很大的提升。
2.四个月专业课学习,掌握核心科技。
第一步:从零基础变成有基础:包括美术基础,软件基础(3Dmax,ZBrush,PS)
主要包括:3Dmax基础,UV拆分和摆放,贴图绘制基础。三个月高强度的训练,你对3D建模的整个制作流程已经非常熟悉了。
(1)先学底模软件(3dmax或Maya)
题主提到,你想要往游戏建模领域发展,那么现阶段,你就可以从基础的3D建模软件学起了,它可以是3Dmax、或者Maya,选择精通其中一款就可以了,千万不要两款都学,这会占用你大量时间,不利于你术业有专攻。
(2)再学高精模型软件(ZBrush)
在3D Max或Maya中完成了模型搭建,加下来需要有细节处理的地方,就可以用到Zbrush软件来精细雕刻。
上述提及到的软件,是游戏建模师,需要掌握的最核心技能。与此同时,在制作模型材质贴图过程中,往往还需要用到Photoshop做后期处理,用到Bodypain 3D来制三维纹理。至于游戏特效Unity3D软件,则看公司团队需求,按需学习就可以了。
还是那句话,你在学习前期要专一精准攻破,重心放在底模构建、以及精细雕刻这两款软件的学习上,不要眉毛胡子一把抓。
第二步:完整学完3D建模次世代的制作流程:主要包括:3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓扑低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙贴图,SP绘制材质,八猴渲染。这一步是整个学习的核心阶段,所以这个阶段基本没有免费的课程了。如果你的自学能力和自制力比较好,视频和网络班都是可以的哟。实体班的价格就要相对贵一些了。
3.三个月项目实战训练,制作完整3D建模次世代作品。
美术基础、软件基础、UV、贴图整个3D建模的流程都学完以后,开始进行项目实战训练,开始针对不同类型的3D建模进行训练:男性人体建模,女性人体建模,布、皮、毛发、金属等贴图的绘制,Q版等模型和色彩的训练。每个项目实战的案例都不是随意选择的,每个案例都有一定的侧重点和训练方向。每种材质都学习训练过后,到真正的公司项目上才能游刃有余。
4.一个月公司真实项目实训
如果有机会到公司的真是项目上进行实训一个月左右,在项目导师的带领下,逐渐去适应项目的节奏,效率,工作要求和标准,那离真正入职公司就不远了哟。。。
5.:一个月作品进阶,作品整理和就业测试
把自己的作品进行精修,学材质,灯光,渲染等一些高级的技法技巧,让自己的作品呈现更精彩。
这个阶段,老师根据每个学生的问题进行查漏补缺。就业推荐,接到就业测试,老师进行辅导,希望大家能入职你们喜欢的游戏公司。
五一位3D建模师的经验谈,听别人的经验,走好自己的路。作为一个过来人,给新手们一条建议,现在可能你们用不到,但是在后期提升上你们都可能会受用很长一段时间。
我是一个半路出家的建模师,在学生时代我是美术专业,属于那种主修古典绘画和时不时去隔壁雕塑专业蹭个课什么的。那时的目标是相当个漫画家,可是发现国内的情况有点混,自己又是个死脑筋,不想画那种流量漫画。所以毅然决然的放弃了,之后有一段长达三年的迷茫期,这三年里我在一家苏州玉雕工作室工作。一边上班一边摸索着未来的目标,期间画画,做做雕塑,以及打打游戏啥的。直到最近半年才转了CG行业搞建模。
当时有很多同事都疑惑,放弃收入客观的工作(那时一个月能拿),转行去干从没接触过的建模。周围很多同事都劝我,可我最后还是辞掉了工作。之后我花了15天,在BOSS上各种投简历,最后在一家公司入职。当然很快的,我也立马转正了,然后就是开始各种项目。
写了那么多,我其实就是想告诉新人们,学建模,不见得简单,但也真说不上难如登天。开始时最D难的其实就是软件的各种蛋疼操作,有人带会好多,但自学的话真的会痛苦不少,虽说有问题了百度,我倒想说一句:你百度个给我看看。有些问题没法百度,不是说没有,而是你的形容不一定能对上搜索的答案,往往那些都不是你想要的,只有学习到了一定阶段后比较有针对性的才能找到答案。
扯远了,总之,渡过了最要紧的初学阶段,剩下的就是积累了,积累的东西还是蛮多的,但最重要的就是一点:审美。
如果说行内新人最开始凭的是对各种软件的掌握度,那对于老手来讲,最重要的就是审美了,因为入行以后,你的学习能力会呈现积累性的上升,软件只会越学越快,好比你之前啃熟了MAYA,ZB,MAX,那现在让你去学BLENDER,速度肯定和刚开始接触软件那时相比会快的多,因为软件都是互通的,都是基于电脑这一个操作终端,它脱离不了这个范畴。所以,软件这些招式上的东西到后来都不是起到决定性因素了的,当然我并不是指这就不去掌握新技术了只是我们不用担心到时候会不会要花很多时间再去学新的,放心,花的时间真的不多。
如果把软件定义成武侠小说里的招式,那么审美和手上功夫就好比是一个高手的内功了,好比说张无忌吧,决战光明顶是没什么特屌的招式,可人家有九阳神功啊,还有几十年的内力,谁打的过他,张三丰太极拳现场教学,把玄冥二老直接打残。(举得例子有点俗套啦,但写的时候想不出其他的好比喻了。)这就是内功的作用,所以说,审美是决定你最后能不能往上走的主要因素,毕竟软件学起来,还是很快的,可审美要是达不到,那再厉害也只是花架子,还白白浪费了一身的软件技能。(这里说的有点主管化了啊,但确实又有一些大佬,是专门研究各种软件,寻找各种有效率的新流程,在这里,对这些大佬先跪为敬)
六了解3D建模必备三大软件:【3dsmax+maya+zbrush】(1)3d max:
各种大大小小建模都从3dmax开始。做建筑场景也特别好用,从小场景小人物等慢慢开始做,不要怕难,一点点来,后面可以下那些次世代游戏场景图片来模仿做,3d想学精还是需要好一段路程的。学习初级模型制作方法,掌握几何建模、多边形建模的技术,制作出简单非异形的模型。熟悉软件很重要,多做几个案例掌握的也差不多了 3D建模的软件东西很杂很碎多练习是很重要的。
(2)Maya:
掌握人物建模,简模,高模,精模,游戏道具,拆分uv,画贴图,Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等。
(3)Zbrush:
高模的诞生软件,对于这个神一般的软件,用zb做人物也不错,但是难度不小,平时多看看人体解剖,推荐,艺用人体解刨,或者找人体写真来把控不同姿势的人体肌肉变化,多多操作,多学习。
想学习室内设计,什么基础都没有,应该从哪开始学
大家会不会认为:只要会软件就是室内设计师?虽说现在的室内设计师遍地都是,但想要成为专业的室内设计师,是需要满足很多条件的,只会软件是远远不足够的。那么,下面美霖教育老师就带大家了解一下:新手小白如何学好室内设计?有哪些知识要学?
1.首先,要学习的是专业的室内设计理论知识,包括人体工程学、色彩心理学、空间规划,家装风水等等、室内设计涉及到的其他学科的学习,包括心理学、哲学,逻辑,预算学等等。
2、各行各业,都有精英,不是看你工作几年,你就可以成为最好的设计师,首先,你对室内设计要研究彻底,并且,有个好的方案和计划来给客户设计,达到客户满意的才称得上“好”。所以,我个人认为,新手小白也是可以把室内设计学得很好。
3、室内设计这个行业需要有很强的吃苦能力,并不是你设计完就什么也不用管了,必须到现场指导施工,把自己的设计意图表达出来并且及时和业主沟通,这就需要有很好的亲和力和沟通能力。
4、虽然说学好室内设计是非常困难的,但是自己不去努力,怎么知道自己不行呢?所以一定要注意一点,一定要把基础的知识学会掌握好才行,要不然的话很难进行下一步的学习和深造。
5、对于室内设计来说,最重要的一点其实就是这些设计软件的应用,最简单的一些,室内设计软件:CAD, ps,3dmax等这些软件都是室内设计人员必须要掌握,而且必须熟练应用的软件。(更多详情,可到美霖教育官网进行咨询)
6、学好人体工程学是非常重要。只有掌握好了这个领域,才能够设计出适合人们生活起居的环境,而最重要的一点就是人体工程学里的这些尺寸,在设计的时候必须要考虑尺寸的问题才是最基本的问题。
7、还有设计思路很重要。对于一个设计师来说,最重要的一点也是这个设计思路,与众不同的地方,就是你的设计思路与众不同,而且能够让你得到别人承认的也是你的设计思路以及设计意图。
8、其实作为一个室内设计师,确实要学会很多的东西,但是这些知识大部分都是需要自己去努力探索的,而在美霖教育里老师也是常常这样跟同学说这么一句话,只要功夫深,铁棒磨成针。
想自学室内设计的,我告诉你们应该怎么学
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