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怎么用vr生成户型图(酷家乐怎么生成vr)

  • 作者: 白如彤
  • 发布时间:2023-09-27


贝壳找房vr看房软件里的方位图准不准

存在一定的误差。

贝壳找房vr看房软件里的房屋方位图,是通过VR技术呈现。并不能说完全准确,会存在些许误差。

因为它需要对房子进行多点多角度的扫描拍摄,得到完整的三维点云数据、经纬度数据以及多曝光的高清彩色照片。拍摄完成后源文件上传服务器,后期通过自动建模、智能空洞填补、全自动数据提取,HDR优化等三维重建技术,将全部数据及图片纹理映射到三维模型上,得到最终用户看到的真实空间。

买房人可以参考贝壳给出的方位图,对所需房型的甄选和考量。最后还是要以房产局备案数据或者说房产证上的为准。

贝壳找房vr看房软件主要包含720°VR全景沉浸式漫游(可放大缩小)、三维模型(可放大缩小旋转和点击直接进入VR全景)、框线户型图(展示功能间格局、名称和当前所在位置,点击可直接进入VR全景)、标尺(展示房屋长宽高,可选择打开或关闭)、VR眼镜模式等功能。

vr眼镜设计效果图

Vr看房是怎样做出来的呀?

VR看房从生产制作工艺上来说,主要分为2种,即实景拍摄制作与三维建模制作。

1、实景拍摄制作:即全景拍摄制作,利用全景四件套(单反、鱼眼镜头、全景云台、三脚架)拍摄采集房间实景,然后经过全景制作软件处理合成之后,上传至酷雷曼VR全景系统,再进行相关看房功能编辑添加,即可生成VR看房效果链接。

当然,全景相机的拍摄制作过程更简便,但普通的全景相机拍出来的素材商用价值低,专业的全景相机成本投入又太高,这里就不多做说明。

2、三维建模制作:即使用建模软件进行全景图渲染。如3Dmax+Vray渲染器等,由甲方提供户型图或CAD文件,由效果图设计公司来进行软装设计或者效果图渲染。

VR看房是怎样做出来的

优缺点对比

1、实景拍摄制作

优点:实景拍摄制作工作量小、成本低、耗时短,因为是实景拍摄采集素材,因此最终呈现出的全景效果图更加真实。

缺点:实景拍摄制作在交互效果、交互内容、数据展示与美观性方面稍显逊色。

2、三维建模制作

优点:三维建模制作在交互属性方面(效果与内容)体验更好

缺点:三维建模制作工作量大,制作成本高、制作周期也相对较长,同时,由于是三维建模制作,因此在真实性尚不及实景拍摄制作,存在“美颜”嫌疑。 自己设计装修效果图的软件有:VRHome、SweetHome3D、酷家乐、爱福窝、大鱼装修。

一、VRHome

VRHome是诞生于2016年的一款软件,全3D视角设计,支持VR眼镜浏览,高逼真度的家具建材模型和实时装修预算,可以让用户在短时间内根据自己喜好,DIY设计户型中任何硬装和软装。

二、SweetHome3D

SweetHome3D是一款免费的家装辅助设计软件,能帮您通过二维的家居平面图来设计和布置您的家具,还可以用三维的视角浏览整个装修布局的全貌,2D视角操作,3D视角浏览。

三、酷家乐

酷家乐的优势在于效果逼真,操作容易,几分钟就可以上手,界面美观,功能丰富。收录了全国90%新楼盘户型图,8大空间柜体素材,实用性高且出图速度快。

测算风水、户型评测都可以满足,然后装修房间出效果图、俯视图、全景图(酷家乐虚拟样板间),效果非常真实,加上超快的跳转速度和智能设计功能,很容易上手,推荐想尝试自己做3D效果图的朋友使用。

四、爱福窝

相对来说,也是上手比较快的一款软件,真实家具模型加上智能云设计,实际效果能够快速调整,5分钟之内就可以出效果图,2D、3D视角自由切换设计,全景图、VR图的质量不错,还可以在设计方案上直接进行水电布线。

但是缺少室外环境如庭院设计,不能进行商铺和办公楼设计。所以每一款3D效果图设计软件都有自己的优势和不足,各位朋友看完之后选择适合自己的就可以啦。

五、大鱼装修

大鱼装修app是以“家”为中心的一款设计装饰软件,专业装修行业网站。为您提供一站式生活家居装修服务。

提供多方位的新房老房装修家居知识、装修实例设计效果、家居生活经验、房内装修风水常识、家中装修手册、同城装饰建材优惠促销及周边用户评价装修企业、家装建材、装修职工等商家预定服务。

啥叫VR虚拟现实效果图

Part1:VR到底是什么?

我们先来看看百度百科上面的官方版本是如何解读的(为啥不是维基百科?你懂的。)

VR(Virtual

Reality)即虚拟现实,是由美国VPL公司创始人拉尼尔在20世纪80年代初提出的。具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种显示及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。其中,计算机生成的、可交互的三维环境成为虚拟环境(即Virtual

Environment,简称VE)。虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中

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好吧我知道你没看懂,下面是说人话版本

体验过VR设备的小伙伴们都会理解,VR观感是很难用语言所描述的,我们试图从上述描述中提取出三个关键词,即可交互的、三维(3D)的、沉浸的,围绕这三点来解释:

1、VR虚拟现实场景是可交互的而非单向的。通过人机界面、控制设备等实现人机交互这一点不难理解,比如我们通过触控操作实现了与智能手机的交互,通过鼠标键盘实现了与PC的交互,VR设备目前比较常见的交互主要有以下几种:

手势控制:带上副手套就能在VR场景中看到自己的手啦;

头部追踪:场景跟随头部视角移动所变换;

触觉反馈:穿上一件VR护具,它会帮你实现VR场景中的触觉反馈哦,比如在你玩射击游戏的时候会模拟出中弹的感觉。

其他如动作捕捉、眼球追踪以及各类传感器技术目前都正在完善,未来也逐渐会推出更多的消费级产品。

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2、视觉效果是3D的,但又和3D电影不是一个概念。人眼在固定视角下的视角范围通常为120度,这个视角范围也通常是我们在电影院观影时的最佳范围,那么超过这个范围呢,你抬头可能看到的是天花板,低头可能是鞋,简单说除了你面对的荧幕部分实现了3D,只要一低头就“一秒出戏”。

而VR与3D最直观的区别就在于VR实现了720度全景无死角3D沉浸观感。720度全景,即指在水平360度的基础上,增加垂直360度的范围,能看到“天”和“地”的全景。这样一来,配合VR头盔的陀螺仪传感器,当你的头部转动时,所观看到的画面也会同步切换场景,这就是所谓融入虚拟场景的“沉浸感”。

3、沉浸感,渐渐让你分不清虚拟与现实。沉浸感是衡量一台VR设备优劣的重要指标,沉浸感越强的设备,用户就越相信自己所处的虚拟场景为真实的,理论上来讲,当达到完全沉浸时,用户便无法区分自己处于虚拟世界还是现实世界。当然以目前的技术想要达到完全沉浸还为时尚早,真正的完全沉浸不只是视觉与听觉、包括触觉甚至嗅觉、味觉五感都实现与虚拟场景的交互。

这一点如果不容易理解可以脑补一下自己做过的最真实的梦,在梦境中,你以第一人称视角观察到的一切都是“真实的”,同理,VR的完全沉浸也是这种体验。

Part2:如何通过外观区分一台硬件设备究竟是VR还是AR?

很多人容易将VR与AR的概念弄混,以为二者是一码事,但实际上目前看来AR与VR除了都属于前沿科技外,无论在技术还是应用上都并无任何关系。那么在VR与AR同样大行其道的今天,普通消费者改如何去区分它们呢,我们先来看一张图片:

最基础的,你能分别说出这三款硬件设备属于VR还是AR吗?

VR设备:

目前的VR设备通常比较“笨重”,有以下几个特点:需要像头盔一样罩在头上;全封闭,与面部接触部位有橡胶或海绵制品使脸部与设备紧密贴合以防漏光;眼部镜片通常为圆形凸透镜。

AR设备:

AR设备就相对来说较为“轻便”(关于AR领域硬件设备实际较为宽泛,本文仅就可穿戴设备举例。)AR设备通常以眼镜的形式呈现,比如Google

glass,眼部镜片通常为方形棱镜,用户佩戴AR眼镜后,图像就通过镜框中的微型投影仪投射在棱镜上,再通过棱镜反射近人眼,人眼透过棱镜,就观看到了叠加在现实场景之上的显示内容。

所以回到开头那张图,图②和图③分别是AR设备Googleglass和VR设备Oculus,那么图①,微软的Hololens属于什么呢?因为它看起来也既没有Oculus笨重,也没有Googleglass轻便。不过接下来我们看着一张图就明白了:

我们看可以看到,Hololens内部拥有和Googleglass异曲同工的全息镜片(非圆形),头盔非封闭式,所以我们判定它是一台AR设备,是不是很简单?

有别于VR虚拟现实的沉浸感,AR(AugmentedReality)增强现实,顾名思义,即通过设备增强了现实世界的观感体验,使用者是处于现实世界,所观察到的内容是叠加在现实世界之上的。

举个栗子:这是微软在展示使用Hololens玩《我的世界》这款游戏,图中的演示者在现实世界的桌子上建造了一个虚拟的游戏全息影像,此时玩家所处的是现实世界,通过增强现实摄像机,我们看到了佩戴Hololens的演示者所能观察到的画面:

下图是非增强现实摄像机的视角,演示者像一个“疯子”一样对着空气在控制着什么。

这就是增强现实,叠加于现实世界之上所构建的影像,并且只有在佩戴AR设备时才能观察到。

为什么VR视频都是“弯”的?

我们经常看到这样的图片,图片中使用者观看的视频/游戏是“弯曲”的。实际上视频本来不是弯的,是我们故意让他变弯的。为什么要这么做呢?

前面提到我们的VR设备采用的是两个圆形的凸透镜,这样当我们的眼球透过透镜看后面的显示屏时,视频边缘就会发生不同程度的“枕形畸变”,这个时候为了防止畸变导致观感体验的下降,我们就事先把原视频先做一次“桶形畸变”,这样二者一抵消,我们看到的视频就是正常的了,是不是很好理解。

步骤阅读

通过以上内容,相信你已经对VR有了一定初步的认知,不过认识VR的最有效方式终究还是需要亲自去体验一番。

vr怎么实现家装效果展示

虚拟现实游戏,英文名“Virtualrealitygame”,只要打开电脑,带上虚拟现实头盔,就可以让你进入一个可交互的虚拟现场场景中,不仅可以虚拟当前场景,也可以虚拟过去和未来。

网页版360效果图,怎么在VR眼镜里看

vr眼睛不是所有的东西都能看

必须是特定的网站上的东西才能看,去网上搜索vr效果图看有没有能想要的效果图,下载下来之后,放在手机上看。

360家装效果图的话,不是要有vr眼睛看的,那是用3d或者c4d在制作出来的,本身就是360多的视角,不用放在vr中看的。

VR眼镜只能看指定的效果图,因为那都是设计排版过的。

酷家乐怎么生成vr

酷家乐如何生成VR全景效果图?具体方法在这里

酷家乐是一款一款时下非常流行的装修软件,这款软件拥有全国最新最全的3D户型图,能够让你轻轻松松装修新家。同时,酷家乐软件还拥有一键智能自动布局的功能,即便是不懂得装修设计,也能够立即轻松的获得精美的装修方案。

而如果你最近正有装修新家的打算,但是又不想花钱请设计师装修,想要自己设计一把的话,那么使用酷家乐这款装修软件就非常的合适,因为使用这款软件能够在10秒超短的时间内出高清的效果图,5分钟产出装修设计方案,轻松快速的打造自己、家人的理想居所的设计方案。

而且我们在使用酷乐家这款软件来进行室内设计时,还支持产出VR全景效果图,那么到底如何生成这个VR效果图呢?下面就跟着小编一起来学习一下吧,希望能够对大家有所帮助。

第一步,在电脑上找到酷家乐程序,然后双击打开。

第二步,进入到软件界面后,在软件界面左侧的【我的方案】当中,找到自己的室内设计方案,然后点击【去装修】来打开设计方案。

第三步,进入到室内设计的装修方案的界面当中后,我们找到界面最上方工具栏上的【渲染】功能,并点击。

第四步,此时就会进入到效果图的渲染界面了,我们选择【全景图】,这个就是我们需要生成的VR全景效果图。

第五步,然后在软件界面的左侧位置,对【灯光】、【外景】等参数进行设置。

第六步,全部设置好以后,我们点击界面下方的【立即渲染】按钮,就可以进行VR全景效果图的渲染了。

第七步,VR全景效果图渲染完成后,我们找到软件界面右上角的【相册】选项,并点击进入。

第八步,进入到效果相册后,我们就可以看到生成的VR全景效果图了点击就可以进行查看了。

以上呢就是小编为大家总结的关于使用酷家乐装修软件生成VR全景效果图的方法了,如果你在平时的工作之余也没有什么事情可做,但是又想学习一些新的知识或技巧的话,那么不妨跟着本文自己使用酷家乐来设计一下自己新家的室内方案吧,这样日后想要重新装修新家时,这个自己设计的方案就能派上大用场。

酷家乐怎么画户型图

酷家乐画户型图方法如下:

1、首先打开酷家乐,登录自己的账号,然后点击开始设计。

2、然后进入设计工具界面,在弹出窗口中有四种新建方案的方式可供选择,即自由绘制、搜索户型库、导入CAD文件、导入临摹图。

3、点击搜索户型库后在搜索栏中选择地区然后输入小区名或楼盘名,再点击搜索。

4、最后找到您需要的户型图,鼠标点击户型图再点击去装修即可。

酷家乐是杭州群核信息技术有限公司,以分布式并行计算和多媒体数据挖掘为技术核心,推出的VR智能室内设计平台通过ExaCloud云渲染技术,云设计、BIM、VR、AR、AI等技术的研发,10秒生成效果图,5分钟生成装修方案。

通过酷家乐用户可以通过电脑在线完成户型搜索、绘制、改造,拖拽模型进行室内设计,快速渲染预见装修效果。目前,平台拥有覆盖全国90%的户型库,总注册用户2500万,其中设计师用户800万。酷家乐已服务于小米、美克美家、林氏木业、顾家家居、博洛尼等家品牌企业。

户型图注意事项:

1、开间、进深

一个户型的好坏。开间、进深是非常重要。开间是指房间的宽度,一般在3到3.9米之间。进深则是指房间的长度,一般需要控制在5米左右。如果进深过深,开间狭窄的话,则一定是不利于采光、通风的。

2、建筑面积

绝大多数户型都会标注户型的总建筑面积,但是大家要清楚这个数据与实际交房的标准往往会存在细微的浮动误差。因此,很多户型图上标注为建筑面积大约多少平,这都是正常现象。