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3d室内动画制作视频(怎么把3D效果图制作成动画的效果)

  • 作者: 彭玉
  • 发布时间:2023-10-20


3Dmax如何渲染室内漫游动画

1、首先打开软件界面按照图示步骤操作进行三维场景建模。

2、然后我们进行材质贴图,让场景富有生机。

3、约束相机路径,准备开始简单制作动画。

4、切换到相机视口,按图进行渲染设置。

5、然后我们选择文件夹进行保存文件即可。

一般3D室内效果图是怎么做的

现在建筑行业不管是静态的jpg的室内,还是动态动画类的建筑动画宣传片,都是室内设计建筑方面不同的表现。建筑行业内都用的是3Dmax软件外加Photoshop图形制作软件,来完成一张成品的室内作品。3dmax在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域,建筑类多出自3damx软件。

一、建模

在3dmax中,首先拿到设计师的图纸,了解设计师的意图后是要建模,将我们所要展示的室内的物品用模型做好,还需要参考实际的尺寸和比例,模型中物品的比例是很重要的。不管是室内或者室外的建筑设计,整体协调的比例,才能显示出建筑的效果。

二、材质

当我们把模型建好后,我们所看到的物品,房屋都是没有色彩的,那我们就需要给我们看到房子添上外衣,包括室内各个物品的贴图,地板的贴图,室外天空的贴图。有时候一些很不起眼的东西放到整个模型中会对图面有很大的改善。比如一个白色的坐垫上放一本以红色为主的封面的书或是一个黑色台面的茶几上放一个白色陶瓷的茶杯等等,这些细节都能让图面生动起来。

三、灯光

我们还需要给物品、天空打上灯光,白天室外的灯光,夜晚室内的灯光都是不同的,不同时间段的光线,会照出不同的环境色。不同材质的物体它的高光、反射、漫反射都是不同的,物体周围的反射可以承托出物体的体积感。这个比较灵活,在制作中遵守明冷暗暖远虚近实的原则,这是对一个白天的表现来说的,所以以这个为出发点,打灯的思路就不会乱了,打起灯来也比较容易控制。然后就是大的气氛的把握,像办公空间以冷色为主,点缀一点暖色让工作人员在严肃的工作环境中心灵有点依靠,或是酒店的包间以暖色为主透出一点冷色增强图面的一点艺术性等等。总之在灯光的运用上要用心去体会、感觉。

四、渲染

当一个室内设计的模型材质灯光都打好后,就要开始渲染了,在三维的软件里面,可以360度的看到这个场景的任何角度,但是如果我们需要渲染输出的是一张静态图片,那就要考虑摄像机镜头了,我们要展示那部分给别人观看,从哪个角度会有最好的效果,调整好摄像机镜头,调整渲染设计中的参数,达到理想的效果。在渲染输出的,我们做出的是主要的建筑,比如我们所看到的是室内的物体,但是室外的一些辅助的物体,可以在辅助软件Photoshop,做单张室内的后期处理,从而做静态室内,才是完整的。

怎么把3D效果图制作成动画的效果

3D动画技术入门8步走

3D动画看起来神秘而复杂,但事实上它的门槛并不高,只需掌握以下4种软件就可以入门:MAYA、BOUJOU、After Effect、PhotoShop。这里以一个虚拟的人在真实环境中跳舞为例,只需8步,就可以制作出一个简单的3D动画:

1先用MAYA软件把要建的人模做好,把人模绑定好骨骼建好控制器。然后贴上材质。

2依照真实的场景建一个虚拟场景,建模精度不需要很高,用PS处理图片素材贴到模型上,调好参数。

3把建好的人模放在虚拟的场景上设计动作,这一步要花费较多工夫,每个动作都要慢慢地调整。

4设计好每一个镜头以后,就可以拍DV。

5把选好的DV,用BOUJOU软件为每一段视频做摄像机跟踪。

6把跟踪好的摄像机文件导进虚拟的场景上,再把虚拟的场景与DV对好位置。

7加上灯光、阴影,再修改材质,把虚拟的场景隐藏了用来做反射用,然后就可以渲染成序列图片了。

8把序列图导进软件AfterEffect,再修正一下颜色,结合DV和声音一起做最后的渲染就完成了。

链接

3D动画软件“四剑客”

Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告、角色动画、电影特技等。

Boujou摄像机跟踪软件——电影特效的幕后英雄Boujou提供一套标准的摄像机路径跟踪的解决方案,曾经获得艾美奖的殊荣。

After Effect简称AE,是adobe公司开发的一个视频剪辑及设计软件。

PhotoShop大名鼎鼎的PS,地球人都知道!

3d动画制作需要学习什么,难不难

3D动画制作学习并不难,主要学习以下内容:

3D动画制作需要从小球规律运动动画开始学习,然后开始到人物制作、肢体语言、表情制作等。市面上的公司,一般对求职者的综合性能力比较要求高。你得十项全能,不论是建模、绑定、贴图还是动画,不仅会还得精。>】">【免费领设计教程,萌新小白首选>>】对于零基础朋友来说,美术基础是三维动画师必备的技能。你有美术基础可能画不出美丽的作品,但是你没有美术基础,一定画不出美丽的作品,这很关键。然后就是模型学习,虽然你不是专业的建模师,但是对于模型如何制作,你需要略知一二。接下来最关键的就是画权重,蒙皮,骨骼绑定,K帧等等,这是比较难的部分。

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