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vr户型图怎么制作的(看房vr视频怎么弄)

  • 作者: 向永善
  • 发布时间:2023-10-12


如何制作装修效果图

首先打开一个要制作的装修的文件,并新建立一个图层。然后在工具栏中选择钢笔工具,并在制作装修的位置画一条路径。

在工具栏中选择画笔工具,并将其大小改为40,并设置我们所要装修的效果图的颜色。在画笔工具被选择的状态下直接按回车键。

选择刚才用钢笔工具制作的路径,并用钢笔工具将不要装修的位置也描出来,将不要的装修的部分擦掉,就完成了。

房产证(PremisesPermit)购房者通过交易,取得房屋的合法所有权,可依法对所购房屋行使占有、使用、收益和处分的权利的证件。即《房屋所有权证》,是国家依法保护房屋所有权的合法凭证。房屋所有者凭证管理和使用自己的房屋。房产证包括房屋所有权证和房屋共有权证,在通常意义上,房产证是房屋所有权证的简称,是由不动产登记机关发放的证明房屋所有权归属的书面凭证。

看房vr视频怎么弄

制作VR看房视频通常需要以下步骤:

1.准备阶段:收集所需房源信息,如照片、视频、户型图等。

2.制作阶段:使用VR摄影设备,如全景相机或VR相机,对房源进行拍摄,获取360度全方位的图像或视频。

3.编辑阶段:将拍摄的图像或视频导入到VR视频编辑软件中进行剪辑、调整视角、添加标注等后期处理。

4.发布阶段:将制作好的VR看房视频发布到相关平台,如房产网站、社交媒体等,供用户观看和体验。

需要注意的是,制作VR看房视频需要一定的技术和设备支持,如果您没有相关经验和设备,可以考虑寻求专业团队的帮助。

vr眼镜设计效果图

Vr看房是怎样做出来的呀?

VR看房从生产制作工艺上来说,主要分为2种,即实景拍摄制作与三维建模制作。

1、实景拍摄制作:即全景拍摄制作,利用全景四件套(单反、鱼眼镜头、全景云台、三脚架)拍摄采集房间实景,然后经过全景制作软件处理合成之后,上传至酷雷曼VR全景系统,再进行相关看房功能编辑添加,即可生成VR看房效果链接。

当然,全景相机的拍摄制作过程更简便,但普通的全景相机拍出来的素材商用价值低,专业的全景相机成本投入又太高,这里就不多做说明。

2、三维建模制作:即使用建模软件进行全景图渲染。如3Dmax+Vray渲染器等,由甲方提供户型图或CAD文件,由效果图设计公司来进行软装设计或者效果图渲染。

VR看房是怎样做出来的

优缺点对比

1、实景拍摄制作

优点:实景拍摄制作工作量小、成本低、耗时短,因为是实景拍摄采集素材,因此最终呈现出的全景效果图更加真实。

缺点:实景拍摄制作在交互效果、交互内容、数据展示与美观性方面稍显逊色。

2、三维建模制作

优点:三维建模制作在交互属性方面(效果与内容)体验更好

缺点:三维建模制作工作量大,制作成本高、制作周期也相对较长,同时,由于是三维建模制作,因此在真实性尚不及实景拍摄制作,存在“美颜”嫌疑。 自己设计装修效果图的软件有:VRHome、SweetHome3D、酷家乐、爱福窝、大鱼装修。

一、VRHome

VRHome是诞生于2016年的一款软件,全3D视角设计,支持VR眼镜浏览,高逼真度的家具建材模型和实时装修预算,可以让用户在短时间内根据自己喜好,DIY设计户型中任何硬装和软装。

二、SweetHome3D

SweetHome3D是一款免费的家装辅助设计软件,能帮您通过二维的家居平面图来设计和布置您的家具,还可以用三维的视角浏览整个装修布局的全貌,2D视角操作,3D视角浏览。

三、酷家乐

酷家乐的优势在于效果逼真,操作容易,几分钟就可以上手,界面美观,功能丰富。收录了全国90%新楼盘户型图,8大空间柜体素材,实用性高且出图速度快。

测算风水、户型评测都可以满足,然后装修房间出效果图、俯视图、全景图(酷家乐虚拟样板间),效果非常真实,加上超快的跳转速度和智能设计功能,很容易上手,推荐想尝试自己做3D效果图的朋友使用。

四、爱福窝

相对来说,也是上手比较快的一款软件,真实家具模型加上智能云设计,实际效果能够快速调整,5分钟之内就可以出效果图,2D、3D视角自由切换设计,全景图、VR图的质量不错,还可以在设计方案上直接进行水电布线。

但是缺少室外环境如庭院设计,不能进行商铺和办公楼设计。所以每一款3D效果图设计软件都有自己的优势和不足,各位朋友看完之后选择适合自己的就可以啦。

五、大鱼装修

大鱼装修app是以“家”为中心的一款设计装饰软件,专业装修行业网站。为您提供一站式生活家居装修服务。

提供多方位的新房老房装修家居知识、装修实例设计效果、家居生活经验、房内装修风水常识、家中装修手册、同城装饰建材优惠促销及周边用户评价装修企业、家装建材、装修职工等商家预定服务。

啥叫VR虚拟现实效果图

Part1:VR到底是什么?

我们先来看看百度百科上面的官方版本是如何解读的(为啥不是维基百科?你懂的。)

VR(Virtual

Reality)即虚拟现实,是由美国VPL公司创始人拉尼尔在20世纪80年代初提出的。具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种显示及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。其中,计算机生成的、可交互的三维环境成为虚拟环境(即Virtual

Environment,简称VE)。虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中

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好吧我知道你没看懂,下面是说人话版本

体验过VR设备的小伙伴们都会理解,VR观感是很难用语言所描述的,我们试图从上述描述中提取出三个关键词,即可交互的、三维(3D)的、沉浸的,围绕这三点来解释:

1、VR虚拟现实场景是可交互的而非单向的。通过人机界面、控制设备等实现人机交互这一点不难理解,比如我们通过触控操作实现了与智能手机的交互,通过鼠标键盘实现了与PC的交互,VR设备目前比较常见的交互主要有以下几种:

手势控制:带上副手套就能在VR场景中看到自己的手啦;

头部追踪:场景跟随头部视角移动所变换;

触觉反馈:穿上一件VR护具,它会帮你实现VR场景中的触觉反馈哦,比如在你玩射击游戏的时候会模拟出中弹的感觉。

其他如动作捕捉、眼球追踪以及各类传感器技术目前都正在完善,未来也逐渐会推出更多的消费级产品。

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2、视觉效果是3D的,但又和3D电影不是一个概念。人眼在固定视角下的视角范围通常为120度,这个视角范围也通常是我们在电影院观影时的最佳范围,那么超过这个范围呢,你抬头可能看到的是天花板,低头可能是鞋,简单说除了你面对的荧幕部分实现了3D,只要一低头就“一秒出戏”。

而VR与3D最直观的区别就在于VR实现了720度全景无死角3D沉浸观感。720度全景,即指在水平360度的基础上,增加垂直360度的范围,能看到“天”和“地”的全景。这样一来,配合VR头盔的陀螺仪传感器,当你的头部转动时,所观看到的画面也会同步切换场景,这就是所谓融入虚拟场景的“沉浸感”。

3、沉浸感,渐渐让你分不清虚拟与现实。沉浸感是衡量一台VR设备优劣的重要指标,沉浸感越强的设备,用户就越相信自己所处的虚拟场景为真实的,理论上来讲,当达到完全沉浸时,用户便无法区分自己处于虚拟世界还是现实世界。当然以目前的技术想要达到完全沉浸还为时尚早,真正的完全沉浸不只是视觉与听觉、包括触觉甚至嗅觉、味觉五感都实现与虚拟场景的交互。

这一点如果不容易理解可以脑补一下自己做过的最真实的梦,在梦境中,你以第一人称视角观察到的一切都是“真实的”,同理,VR的完全沉浸也是这种体验。

Part2:如何通过外观区分一台硬件设备究竟是VR还是AR?

很多人容易将VR与AR的概念弄混,以为二者是一码事,但实际上目前看来AR与VR除了都属于前沿科技外,无论在技术还是应用上都并无任何关系。那么在VR与AR同样大行其道的今天,普通消费者改如何去区分它们呢,我们先来看一张图片:

最基础的,你能分别说出这三款硬件设备属于VR还是AR吗?

VR设备:

目前的VR设备通常比较“笨重”,有以下几个特点:需要像头盔一样罩在头上;全封闭,与面部接触部位有橡胶或海绵制品使脸部与设备紧密贴合以防漏光;眼部镜片通常为圆形凸透镜。

AR设备:

AR设备就相对来说较为“轻便”(关于AR领域硬件设备实际较为宽泛,本文仅就可穿戴设备举例。)AR设备通常以眼镜的形式呈现,比如Google

glass,眼部镜片通常为方形棱镜,用户佩戴AR眼镜后,图像就通过镜框中的微型投影仪投射在棱镜上,再通过棱镜反射近人眼,人眼透过棱镜,就观看到了叠加在现实场景之上的显示内容。

所以回到开头那张图,图②和图③分别是AR设备Googleglass和VR设备Oculus,那么图①,微软的Hololens属于什么呢?因为它看起来也既没有Oculus笨重,也没有Googleglass轻便。不过接下来我们看着一张图就明白了:

我们看可以看到,Hololens内部拥有和Googleglass异曲同工的全息镜片(非圆形),头盔非封闭式,所以我们判定它是一台AR设备,是不是很简单?

有别于VR虚拟现实的沉浸感,AR(AugmentedReality)增强现实,顾名思义,即通过设备增强了现实世界的观感体验,使用者是处于现实世界,所观察到的内容是叠加在现实世界之上的。

举个栗子:这是微软在展示使用Hololens玩《我的世界》这款游戏,图中的演示者在现实世界的桌子上建造了一个虚拟的游戏全息影像,此时玩家所处的是现实世界,通过增强现实摄像机,我们看到了佩戴Hololens的演示者所能观察到的画面:

下图是非增强现实摄像机的视角,演示者像一个“疯子”一样对着空气在控制着什么。

这就是增强现实,叠加于现实世界之上所构建的影像,并且只有在佩戴AR设备时才能观察到。

为什么VR视频都是“弯”的?

我们经常看到这样的图片,图片中使用者观看的视频/游戏是“弯曲”的。实际上视频本来不是弯的,是我们故意让他变弯的。为什么要这么做呢?

前面提到我们的VR设备采用的是两个圆形的凸透镜,这样当我们的眼球透过透镜看后面的显示屏时,视频边缘就会发生不同程度的“枕形畸变”,这个时候为了防止畸变导致观感体验的下降,我们就事先把原视频先做一次“桶形畸变”,这样二者一抵消,我们看到的视频就是正常的了,是不是很好理解。

步骤阅读

通过以上内容,相信你已经对VR有了一定初步的认知,不过认识VR的最有效方式终究还是需要亲自去体验一番。

vr怎么实现家装效果展示

虚拟现实游戏,英文名“Virtualrealitygame”,只要打开电脑,带上虚拟现实头盔,就可以让你进入一个可交互的虚拟现场场景中,不仅可以虚拟当前场景,也可以虚拟过去和未来。

网页版360效果图,怎么在VR眼镜里看

vr眼睛不是所有的东西都能看

必须是特定的网站上的东西才能看,去网上搜索vr效果图看有没有能想要的效果图,下载下来之后,放在手机上看。

360家装效果图的话,不是要有vr眼睛看的,那是用3d或者c4d在制作出来的,本身就是360多的视角,不用放在vr中看的。

VR眼镜只能看指定的效果图,因为那都是设计排版过的。

用什么软件制作效果图

效果图制作软件用什么好?

效果图我觉得目前基本都是用传统的3dmax做的然后Photoshop修一下,目前来说效果也是最好的,但是这样出效果图需要专业基础吧。所以我推荐一款简单易用的在线装修设计软件“爱福窝”,可以自己DIY设计还可以出效果图,3d效果很赞,还可以进一步进行高清渲染,堪比专业的3Dmax,秀一下我做的效果图.希望能帮助到你

用什么软件做效果图比较好用,比较易懂? 5分

对建筑、规划、景观等相关行业来讲,常用的有3d*** ax、sketch up以及photoshop。

相对来讲3d*** ax是最难的,一般搞设计的不用学,交给效果图公司就可以了;sketch up容易学,网上很多教程,效果也不错,要求设计人员熟练掌握为好;photoshop做效果就很有趣了,主要用来做一些表达设计概念的图片,主要用于规划和景观专业(征对做效果来讲),国外设计公司用棱比较多,国内似乎很少用。

制作3D效果图需要学什么软件

制作一个好的效果图所需要的软件:

CAD【绘制前期的平面图、立面图、剖面图、大样图等】

3dmax【把CAD图纸导入3dmax软件中,制成立体效果,贴材质,打灯光,渲染,出图】

Phontshop【效果图后期专用软件,让效果图质感增强,修改瑕疵】

最后一张效果图就横空出世了。

平面效果图用什么软件制作?

CAD里安装一个虚拟打印机,然后选POSTSCRIPT LEVEL2.PC3打印机,将文件打印成ESP格式,存好。到PS里打开,就成了只有线条的镂空图了,非常易建选区进行填色处理

三维效果图制作用什么软件

3ds max要通过v-ary渲染做出效果图 sketch up要贴材质做出效果图不过也可以导入3ds max里面渲染做出效果图也可以导入PS里面去P效果更加明显。你的问题有点大有电影方面效果软件有动画有建筑。。。。我这里就提供这么些关键是你会不会!!!估计你也是初来乍到不过怎么样好好学习吧!!!!

房屋效果图一般是用什么软件制作的?

CAD做施工图纸,3DMAX和PS做效果图

制作3d效果图一般用什么软件好呢?

更贴近真实感觉当然你得要深厚的渲染贴材质的功力这种水晶透明效果教程上应该会有基本上都是设定一定的参数和个人感觉来做当然你也可以用PS或是AI来画那就是纯靠你的绘画水平了效果图爱好者小美说:室内设计效果图一般用3D做出初样(渲染很重要),再经过PS修改。室外的园林因为工程的规范就要先经CAD绘制平面线图,再导入3D中建模,渲染。输入出的图片在PS进行后期处理。我就是学园林的,我们做图一般都这样。效果要逼真的话,最好在PS中进行处理,毕境PS中的虑镜功能不是随便哪个软件能比的。效果图爱好者小想说:现在3d软件很多了,看你是用在哪方面了,3d msx是比较普及的3d制作软件,并且教程较多,适合环境艺术设计,动画设计等,动画较专业的是maya,产品设计较专业的有犀牛、alias、proe等,现在有和3dmsx功能类似的,操作比较简单,教程也不少的软件是c 4d,还有比较新的一个软件叫modo,操作简单,但是教程较少,主要通过网友之间网上交流。

装修效果图用什么软件好?

目前装修效果图设计师一般都用3dmax和vray等专业软件,如果没有基础的话,你可以用【爱福窝】在线装修设计效果图软件,都不用下载安装,随时随地都好使用,很方便,还能3D切换查看,分分钟就可出效果图,墙纸地板家俱等丰富多样,拖拽进户型图就可以使用了,很方便,多尝试总会有你满意的效果。

如果是制作装修效果图,那我觉得三点很重要:

1光线很重要,灯光以及门窗的合理设置出来的效果图曝光才会正常

2颜色搭配很重要,最好不要超过三个色系,当然了小件的摆饰品除外

3“拍照”的角度也重要,你可以去补一点摄影学,有时候换个角度拍同一个场景给人差别还是很大的。

做到以上三点我觉得效果图不会差到哪里去,祝好运。

直接做出装修效果图用什么软件,

最基础的设计软件

平面CAD,效果图3DMAX,渲染也是VR或者LP,最后修正使用PS

现在再回答一些再好些的软件吧

有些现在需要做建筑图,也是室内施工的一部分,一般会选择天正CAD,这样有好处,要比纯CAD快,效果图以3D为标准了,但是游走图一般会选择玛雅,对于最细的小部件会使用犀牛。最后也是使用PS修正

现在还有一些设计师喜欢玩设计,并不是纯为业主设计的时候

会选择草图大师,建模的速度相当快,而渲染一般会选择法渲最好玩的会选择彩绘大师,当然也有一些简单的会选择使用圆方

而对于一般业主来说,现在能使用的设计软件比较少

使用的基本是我家我设计,E家,72XUAN

全景效果图用什么软件做

先用3dmax建模渲染出平面的效果图,然后再用pano2vr转换成可以旋转的全景图。